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LES BÂTONS D'AERIS

L'arme dont le nom est en Or est l'arme ultime du personnage. C'est la plus puissante et elle possède le maximum d'orifices reliés, *mais* n'augmente hélas pas les matérias!

Bon bah y a pas 50 trucs à dire, voilà le tableau détaillé :)

Nom
Aug.
Att./
%Att.
Prix
Particularités
Obtention
Orifices
Bâton de Garde

1

12/99

Accroît Déf. Mag. & Esprit

Première arme. Invendable.

(D)Aeris

Bâton de Mythril

1

16/100

370

-

(A)Wall Market

Bâton Métallique

1

22/100

800

-

(A)Kalm, (-)Port de Junon

Bâton de Frappe

1

32/100

1300

Accroît chances coups critiques

(A)Port de Junon, Gongaga

Bâton Prisme

1

40/105

2600

-

(A)Cosmo Canyon

Bâton Aurore

1

51/110

5800

-

(A)Utai

Bâton Magicien

2

28/100

1800

Aug. 2

(A)(-)Port Junon/(R)Mont Corel

Bâton de Sage

2

33/100

3200

Aug. 2

(A)(-)Port de Junon

Conte de Fées

1

37/103

2500

-

(A)(-)Port Junon

Garde de Princesse

1

52/111

-

Double ou triple Att. si 1 ou 2 persos morts/Accroît Dég. mag. et Esprit

(R)Temple des Anciens

Parapluie

0

58/118

-

Accroît Déf. mag. et chances coups critiques

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Sylvanor