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LES ARMES ULTIMES

Les armes ultimes de chaque personnage sont des armes comportant le maximum d'orifices, mais sans aucune augmentation. Ce sont aussi celles qui possèdent le meilleur rapport Attaque/%Attaque pour chaque personnage. Exceptons le Parapluie d'Aeris pour ces règles qui ne possède aucun orifice, à la différence de ses équivalents pour les autres personnage. Mais pardonnons, puisqu'il est (forcément) accessible dès le premier CD.

Ici, les armes ne sont pas décrites. Pour avoir plus d'informations sur elles, vous devez vous rendre à la page des armes de chaque personnage, en cliquant sur son nom.

Personnage
Nom de l'arme
Obtention
Dernière arme

Vous devez combattre le boss optionel Arme Ultime. Pour en savoir plus, c'est ici.

Manuscrit absent

C'est à prendre à Midgar, au secteur 8 (fin du CD2), après le combat contre le gros robot de la Shinra et avant Hojo. Il vous faut Barret dans votre équipe. Un coffre apparaît alors sur les escaliers. Ne l'oubliez pas, car une fois le combat contre Hojo achevé, vous ne pourrez plus retourner ici.

Super Coeur

Il vous faut récupérer la clef du secteur 5 (voir les Quêtes secondaires) pour entrer à Midgar au CD 3. Allez au Wall Market. Ici deux possibilités: achetez-le au magasin d'armes pour 129 000 gils, ou allez dans l'espèce d'armurerie abandonnée et utilisez l'ordi. Vous ne vous ferez pas mitrailler cette fois, et vous obtiendrez l'arme.

Parapluie

Cette fois, il est nécessaire d'obtenir 5000 points aux montagnes russes (speed square) du Golden Saucer, et vous aurez le prix. Mais attention, c'est difficile! De plus, elle n'a aucun orifice à matéria. Personnellement, je lui préfère le Garde de princesse.

Lune limitée

Revenez au Cosmo Canyon au CD3 avec Rouge XIII dans votre équipe. Allez voir Bugen Hagen, mourant, qui vous remettra la dernière arme du brave... euh... tigre?

Conformiste

Il se trouve dans un coffre (caché) du porte-avions coulé de la Shinra (CD2-3, accessible via le sous-marin). Il est dans la salle en haut du hall principal de l'entrée.

Cri HP

Il est au 64ème étage de la Shinra. Au 1er CD, vous le verrez mais Clad n'y trouvera pas d'intérêt et on ne pourra pas le prendre. A votre retour à la fin du CD2, ne l'oubliez pas, ou vous l'aurez définitivement perdu.

Peine de mort

Même principe que pour sa limite 4. Allez dans la grotte près de Nibelheim, et retournez-y de temps en temps (visites séparées de nombreux combats) pour trouver successivement au bout d'un moment la limite de niveau 4, et l'arme ultime.

Evangile de Vénus

Dès le CD2, au village fusée, le vieil homme qui regardait, justement, la fusée, vous donnera l'arme une fois que vous lui aurez parlé 3 fois.

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Sylvanor