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La matéria Talent de l'ennemi

Cette matéria est spéciale. Elle ne fonctionne pas sur le principe des points d'Aptitude (AP) mais sur l'apprentissage des techniques de combat des ennemis. Pour cela, il faut subir l'attaque ennemie au moins une fois, équipé de la matéria TalentE. Mais on ne vous dira pas quelles attaques subir sur quel monstre! Alors Sylvanor va s'employer à tout vous révéler :)

Nom
Coût en MP
Sur qui le trouver?
Comment faire?
Effets
Air de crapaud
5
Grenouille Touche Moi (forêts de la région de Gongaga), Grenouille toxique (Temple des Anciens).
En général elle fait la tech toute seule mais vous pouvez manipuler la grenouille.
Endort la cible et la transforme en crapaud! Inverse les effets sur une cible déjà affectée.
Suicide N4
10
Mu (prairies autour du Chocobo Ranch), Ruse (prairies de la Région du Glaçon et Val de Corral).
L'ennemi ne peut être manipuler. Bien qu'il lance le sort rarement, il ne reste qu'à attendre!
Tous les ennemis dont le niveau est multiple de 4 se retrouvent avec l'était Quasi-mort et Mini.
Marteau Magie
10
Herbe rasoir (prairies de la Région de Utai).
Je crois que l'ennemi ne lance jamais le sort, donc à manipuler!
Absorbe 100 MP si possible d'un unique adversaire (s'il reste moins de 100, tous les MP restants sont absorbés).
Vent Blanc
34
Zemzelett (prairies de la Région de Junon), Aile du vent (Labyrinthe Tornade).
Un ennemi ne lancera (presque) jamais un sort de soin sur vous! Donc à manipuler. Notez que le labyrinthe Tornade n'est accessible qu'une fois dans le jeu.
Guérit tout le monde du même nombre de HP que ceux du lanceur. Guérit des états anormaux sauf Furie et Tristesse.
Grande garde
56
Bondes de plage (plages de la Région de Gongaga), Wolfmeister (ennemi rencontré sur le train fonçant sur Corel Nord).
Encore une fois, l'ennemi ne vous jettera pas un sort bénéfique! Il ne vous reste qu'à (encore) manipuler...
Lance Barrière, Barrière magique et Hâte sur tous les alliés.
Mot d'ange
50
Pollensalta (chemin de droite dans la Grotte Nord).
Je l'ai assez dit, il faut manipuler pour ce type de sorts :)
Ranime un allié avec ses HP au max, guérit un allié, et guérit des états anormaux.
Force de dragon
19
Dragon Noir (Grotte Nord), Dragon Bleu (à l'intérieur de la falaise de Gaea).
Il faut manipuler le gentil dragon ;)
Augmente la Défense et la Défense magique de la cible.
Force de mort
3
Adamantaimai (plages de la Région de Utai).
Comme d'hab... Manipuler!
Immunise contre les sorts provoquant l'état Mort. N'empêche le perso de mourir quand ses HP tombent à 0.
Lance-flammes
10
Dragon voûté (Mine de Mythrill), Dragon (Mt. Nibel).
L'ennemi utilise parfois l'attauqe, mais il est possible de le manipuler.
Attaque élémentaire de feu contre un adversaire unique.
Laser
16
Griffes de la Mort (partie nord de la Prison de Corel), Dragon Noir (Grotte Nord).
Il faut une fois de plus les manipuler. Facile ici.
Diminue de moitié les HP de la cible. Inefficace contre les boss (ben tiens!) et quelques ennemis.
Magique Matra
8
Sweeper personalisé (Région de Midgar), Moteur de Taureau (partie nord de la Prison de Corel), Machine de la Mort (tunnel de Junon menant à l'ascenseur vers le Réacteur sous-marin).
Manipulation possible mais le Sweeper utilise le sort fréquemment.
Attaque non élémentale sur tous les ennemis.
Haleine Aigre
58
Malboro (Falaise de Gaea et chemin de droite dans la Grotte Nord).
Manipulation difficile. Je recommande le Ruban contre cet adversaire!
Equivaut à Bio, Silence, Slipel, Confus, Mini et Crapaud sur tous les adversaires!
Beta
35
Zolom de Midgar (marais près de la ferme à Chocobos).
Le Zolom doit arriver à un niveau critique et éjecter avec la queue un allié pour lancer Beta. Espérons que l'allié n'est pas le détenteur de la matéria!
Attaque de feu sur tous les ennemis.
Scaphandre
34
Harpie (désert autour du Gold Saucer), Serpent (avion au fond de l'océan), Boss Jenova-VIE (Capitale Perdue).
La harpie est un adversaire rare. Il faut le buggie pour l'atteindre. Le serpent ne jette le sort que lorsque critiquement blessé. Apprendre le talent avec Jénova-VIE peut être risqué...
Attaque d'eau sur tous les ennemis.
Trine
20
Boss Gardien de Materia (Mt. Nibel), Stilva (Falaise de Gaea), Godo dernier Boss de l'épreuve de Yuffi à Utai.
Chacun de ces ennemis ne peut être affronté qu'une fois. Profitez-en!
Attaque élémentaire de foudre contre tous les ennemis.
Souffle-magie
75
Parasite (Grotte Nord), Stilva (Falaise de Gaea).
Manipulation possible.
Attaque élémentaire de feu, glace et foudre sur tous adversaires.
????
3
Jersey (Manoir Shinra à Nibelheim), Behemoth (Grotte Nord).
Deux ennemis très rares.
Attaque non élémentale sur un ennemi qui perd alors un nombre de HP égal à la différence de HP et de HPMax du lanceur.
Punch-Gobelin
0
Gobelin (dans les forêts de l'Ile de Gobelin et de L'Ile Ronde).
Hautvent ou chocobo d'or nécessaire.
Attaque plus importante lorsque le niveau de la cible est proche du niveau du lanceur.
Chocoboucle
3
Chocobo de niveau seize (prairies autour de la ferme à chocobos).
Il faut 3 légumes Mimett et Suicide N4. Le chocobo de niveau 16 n'apparaît qu'entre 2 Lévrikons ou 2 Elfadunks. Lancez les 3 légumes au chocobo, et après seulement un Suicide N4.
Attaque infligeant un nombre de blessures égal au nombre de fuites multiplié par le niveau du lanceur.
Mort N5
22
Parasite (Grotte Nord). Remarque : Il vaut mieux pour l'apprendre , qu'au moins un de vos personnages n'aie pas un niveau d'expérience multiple de cinq.
Débrouille!
Tous les ennemis dont le niveau est multiple de 5 meurent sur le champ.
Peine de mort
10
Gros-borné (Capitale Perdue), Marche sournoise (Grotte Gi), Spectateur Gi (Grotte Gi).
Le gros-borné lance souvent le sort avant de mourir. Notez que la grotte Gi n'est visitable qu'une fois dans le jeu.
La cible meurt dès que le compteur arrive à 0.
Roulette
6
Dealer de la Mort (route de droite de la Grotte Nord).
Le hasard décide de la cible du sort. Espérez que cela tombe sur celui qui a TalentE!
La cible, choisie au hasard parmi alliés et ennemis, meurt irrémédiablement...
Eclat d'Ombre
100
Dernière Arme (au dessus de Canyon Cosmo), Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord).
L'Arme ultime lance ce sort à celui qui lui a donné le coup final. Donnez tous les TalentE à votre élu pour porter la dernière attaque! Le Zombie n'est pas manipulable...
Attaque non élémantale sur tous les ennemis. Particulièrement néfaste!
Boîte-Pandore
110
Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord).
Le dragon zombi ne peut être manipulé mais lance souvent le sort avant de mourir.
Attaque non élémantale sur tous les ennemis, ignore toute défense.
Toute reproduction interdite sans autorisation

Sylvanor